la programmation

Principe Ouv./Fermé en Développement

Le principe ouvert/fermé (OCP), faisant partie des principes SOLID en génie logiciel, est un concept fondamental visant à promouvoir la conception de logiciels extensibles et évolutifs. Il a été introduit par Bertrand Meyer dans son livre « Object-Oriented Software Construction » en 1988.

L’idée centrale du principe ouvert/fermé réside dans le fait que les entités logicielles (comme les classes, les modules, les fonctions, etc.) doivent être ouvertes pour extension mais fermées pour modification. Autrement dit, une entité logicielle doit permettre l’ajout de nouvelles fonctionnalités sans nécessiter de modifications de son code source existant.

Pour comprendre plus en détail le principe ouvert/fermé, il est utile de disséquer son nom :

  • Ouvert pour l’extension : Cela signifie que les comportements ou fonctionnalités d’une entité logicielle doivent pouvoir être étendus pour répondre à de nouveaux besoins ou exigences, sans altérer le code existant de cette entité. En d’autres termes, il doit être possible d’ajouter de nouvelles fonctionnalités sans toucher au code source existant.

  • Fermé pour la modification : Cela implique que le code source d’une entité logicielle, une fois écrit et validé, ne doit pas être modifié pour ajouter de nouvelles fonctionnalités ou pour effectuer des ajustements mineurs. Le but est de minimiser le risque de causer des régressions ou des effets secondaires indésirables dans le système.

Pour mettre en pratique le principe ouvert/fermé, plusieurs techniques et motifs de conception peuvent être utilisés, notamment :

  1. L’utilisation de l’héritage : En utilisant l’héritage dans les langages de programmation orientés objet, de nouvelles fonctionnalités peuvent être ajoutées à une classe existante en dérivant une sous-classe de cette classe. Cela permet d’étendre le comportement sans modifier la classe de base.

  2. L’utilisation de la composition : Plutôt que d’étendre directement une classe existante, une autre approche consiste à composer des classes en utilisant des relations telles que l’agrégation ou la composition. Cela permet d’ajouter de nouvelles fonctionnalités en combinant différents composants sans modifier le code existant.

  3. L’utilisation de l’inversion de contrôle (IoC) et de la dépendance injection (DI) : Ces techniques permettent de définir des dépendances entre les composants logiciels de manière à ce que les dépendances puissent être injectées dynamiquement, facilitant ainsi l’extension et la configuration du système sans modification de code.

  4. L’utilisation de modèles de conception tels que le patron de conception « Stratégie » : Ce modèle permet de définir une famille d’algorithmes, encapsuler chacun d’eux et les rendre interchangeables. Ainsi, de nouvelles stratégies peuvent être ajoutées sans modifier le code client existant.

En respectant le principe ouvert/fermé, les logiciels deviennent plus flexibles, plus faciles à maintenir et à étendre. Ils sont mieux adaptés à l’évolution des besoins métier et peuvent facilement s’adapter à de nouvelles exigences sans compromettre la stabilité du système. Cependant, l’application rigoureuse de ce principe nécessite une planification et une conception appropriées dès le départ du projet, ainsi qu’une bonne compréhension des techniques de conception avancées et des modèles de conception.

Plus de connaissances

Bien sûr, plongeons un peu plus en profondeur dans le principe ouvert/fermé (OCP) en explorant ses avantages, ses applications concrètes, et en examinant des exemples pratiques de son utilisation.

Avantages du principe ouvert/fermé :

  1. Extensibilité: En respectant le principe OCP, les systèmes logiciels deviennent plus extensibles, ce qui signifie qu’ils peuvent être facilement étendus pour inclure de nouvelles fonctionnalités sans nécessiter de modifications majeures du code existant. Cela facilite l’adaptation du logiciel à l’évolution des besoins et des exigences métier.

  2. Maintenabilité: En isolant les changements liés à l’ajout de nouvelles fonctionnalités, le principe OCP rend le code plus facile à maintenir. Les modifications sont limitées aux nouveaux modules ou classes ajoutés, ce qui réduit le risque de régressions et facilite la compréhension du code par les développeurs.

  3. Réutilisabilité: En favorisant la modularité et la réutilisabilité du code, le principe OCP encourage la création de composants logiciels indépendants et génériques. Ces composants peuvent être réutilisés dans différents contextes et applications, ce qui conduit à une meilleure efficacité du développement logiciel.

  4. Robustesse: En évitant les modifications du code existant, le principe OCP contribue à la stabilité et à la robustesse du système. Les fonctionnalités déjà testées et validées ne sont pas altérées, ce qui réduit les risques d’introduire des bogues ou des comportements imprévus.

Applications concrètes du principe OCP :

  1. Frameworks et bibliothèques: De nombreux frameworks et bibliothèques logiciels respectent le principe OCP pour offrir une flexibilité maximale à leurs utilisateurs. Par exemple, dans le développement web, les frameworks MVC (Modèle-Vue-Contrôleur) permettent l’extension des fonctionnalités par le biais de plugins ou de modules sans modifier le code source du framework lui-même.

  2. Systèmes de plugins: Les systèmes conçus avec le principe OCP à l’esprit facilitent l’intégration de plugins tiers. Les applications telles que les éditeurs de texte, les systèmes de gestion de contenu (CMS) et les environnements de développement intégrés (IDE) tirent parti de cette approche pour permettre aux utilisateurs d’ajouter de nouvelles fonctionnalités sans altérer le cœur du système.

  3. Architecture orientée services (SOA): Dans les architectures SOA, les services logiciels sont conçus pour être autonomes et interopérables, conformément au principe OCP. Les nouvelles fonctionnalités sont souvent ajoutées sous forme de nouveaux services sans nécessiter de modifications des services existants, ce qui permet une évolutivité et une flexibilité accrues du système.

Exemple pratique :

Considérons un système de traitement de commandes en ligne où les commandes peuvent être expédiées selon différents modes de livraison. Pour illustrer le principe OCP, nous pouvons concevoir le système de manière à ce qu’il soit ouvert pour l’extension mais fermé pour la modification.

  • Nous définissons une interface Livraison avec une méthode calculerFraisLivraison pour calculer les frais de livraison.
  • Ensuite, nous créons des classes concrètes implémentant cette interface, telles que LivraisonStandard et LivraisonExpress, chacune avec sa propre logique de calcul des frais de livraison.
  • Lorsque de nouveaux modes de livraison sont ajoutés, comme LivraisonPrioritaire, nous créons simplement une nouvelle classe implémentant l’interface Livraison sans avoir besoin de modifier le code existant.
  • Ainsi, le système reste ouvert pour l’ajout de nouveaux modes de livraison, mais fermé pour la modification du code existant, conformément au principe OCP.

En suivant cette approche, le système de traitement de commandes reste flexible et évolutif, tout en minimisant les risques associés aux modifications du code existant.

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