la programmation

Guide Complet d’Ember.js

Ember.js est un framework JavaScript open-source, utilisé pour développer des applications web monopage (SPA – Single Page Applications). Il adopte une architecture basée sur des composants et suit le modèle de conception MVC (Modèle-Vue-Contrôleur), bien qu’il soit souvent décrit comme un framework MVVM (Modèle-Vue-VueModèle) en raison de sa gestion des données bidirectionnelle.

La structure d’une application Ember.js est basée sur une organisation modulaire et hiérarchique, ce qui facilite la gestion des différentes fonctionnalités de l’application. Voici une vue d’ensemble de la structure typique d’une application Ember.js, avec sa division en composants :

  1. Dossier « app » :

    • C’est là que se trouvent la plupart des fichiers sources de votre application Ember.js.
  2. Dossier « app/routes » :

    • Les routes définissent les URL de votre application et chargent les données nécessaires depuis le serveur ou localement.
  3. Dossier « app/controllers » :

    • Les contrôleurs traitent les actions de l’utilisateur et préparent les données pour être affichées dans les modèles.
  4. Dossier « app/models » :

    • Les modèles représentent les données de votre application et sont utilisés pour interagir avec la couche de données, qu’il s’agisse d’une API distante ou d’une base de données locale.
  5. Dossier « app/templates » :

    • Les templates définissent la structure HTML de vos pages et incluent des balises Handlebars pour incorporer des données dynamiques.
  6. Dossier « app/components » :

    • Les composants sont des éléments d’interface utilisateur réutilisables qui encapsulent leur propre comportement et leur propre style.
  7. Dossier « app/helpers » :

    • Les helpers sont des fonctions réutilisables utilisées dans les templates pour formater des données ou effectuer des calculs.
  8. Dossier « app/services » :

    • Les services sont des objets singleton qui fournissent des fonctionnalités réutilisables et peuvent être injectés dans différents composants, routes ou contrôleurs.
  9. Fichiers « app/router.js » et « app/router.js » :

    • Ces fichiers définissent le routage de l’application, c’est-à-dire comment les URL sont mappées aux routes et aux modèles correspondants.
  10. Fichier « app/application.js » :

    • Ce fichier contient le code d’initialisation de l’application et peut être utilisé pour définir des configurations globales.

En résumé, Ember.js divise une application en différentes couches de responsabilité, facilitant ainsi la gestion et la maintenance du code. Les routes gèrent la navigation et le chargement des données, les contrôleurs manipulent les actions de l’utilisateur et préparent les données, les modèles représentent les données de l’application, les templates définissent la structure HTML, les composants encapsulent des éléments d’interface utilisateur réutilisables, les services fournissent des fonctionnalités réutilisables, et le routage définit la structure de l’application et la correspondance entre les URL et les fonctionnalités.

Plus de connaissances

Bien sûr, plongeons plus en détail dans la structure et le fonctionnement d’une application Ember.js, en examinant de plus près chaque composant et en explorant les concepts clés du framework.

  1. Routes :
    Les routes dans Ember.js définissent le comportement de navigation de l’application. Elles sont responsables du chargement des données depuis le serveur ou de leur récupération depuis le cache local, et de la transition entre différentes URL. Chaque route correspond généralement à une URL spécifique de l’application et peut contenir des hooks tels que model, beforeModel, afterModel pour effectuer des actions avant, pendant ou après le chargement des données. Les routes peuvent également inclure des paramètres dynamiques dans l’URL, permettant ainsi de créer des URL dynamiques.

  2. Contrôleurs :
    Les contrôleurs dans Ember.js sont responsables de la gestion de l’état de l’interface utilisateur et de la préparation des données pour l’affichage dans les templates. Ils agissent en tant qu’intermédiaires entre les modèles et les templates, manipulant les données et répondant aux actions de l’utilisateur. Les contrôleurs peuvent être générés automatiquement par Ember.js ou définis manuellement pour des cas spécifiques.

  3. Modèles :
    Les modèles représentent les données de l’application et sont généralement définis à l’aide d’un langage de modélisation tel que JSON API ou RESTful. Ils sont utilisés pour interagir avec la couche de données de l’application, qu’il s’agisse d’une API distante ou d’une base de données locale. Les modèles peuvent être associés à des contrôleurs et des routes pour gérer le chargement et la manipulation des données.

  4. Templates :
    Les templates dans Ember.js définissent la structure HTML de l’interface utilisateur et incluent des balises Handlebars pour incorporer des données dynamiques. Ils sont responsables de l’affichage des données préparées par les contrôleurs et de la gestion des événements utilisateur. Les templates peuvent être imbriqués les uns dans les autres pour créer une structure hiérarchique d’éléments d’interface utilisateur réutilisables.

  5. Composants :
    Les composants sont des éléments d’interface utilisateur réutilisables qui encapsulent leur propre comportement et leur propre style. Ils sont similaires aux directives dans d’autres frameworks JavaScript tels que AngularJS. Les composants peuvent accepter des paramètres d’entrée et émettre des actions en réponse aux interactions utilisateur. Ils sont utilisés pour créer des éléments d’interface utilisateur personnalisés et réutilisables, tels que des boutons, des formulaires ou des cartes.

  6. Services :
    Les services dans Ember.js sont des objets singleton qui fournissent des fonctionnalités réutilisables à travers l’application. Ils peuvent être injectés dans différents composants, routes ou contrôleurs pour fournir des fonctionnalités telles que le stockage de données, la gestion de session, la communication avec des API externes, ou d’autres tâches communes. Les services sont généralement définis en tant que classes Ember.js et sont instanciés une seule fois lors du démarrage de l’application.

  7. Helpers :
    Les helpers sont des fonctions réutilisables utilisées dans les templates pour formater des données, effectuer des calculs ou appliquer des transformations. Ils sont similaires aux filtres dans d’autres frameworks JavaScript tels que AngularJS. Les helpers peuvent accepter des paramètres d’entrée et renvoyer une valeur calculée à afficher dans le template. Ils sont utilisés pour simplifier la logique de présentation dans les templates et rendre le code plus lisible et maintenable.

Ensemble, ces composants forment l’architecture de base d’une application Ember.js, offrant une structure organisée et modulaire pour le développement d’applications web complexes. L’approche basée sur les composants permet de réutiliser facilement le code, de séparer les préoccupations et de faciliter la collaboration entre les membres de l’équipe de développement.

Bouton retour en haut de la page